Antonios blogg

lunes, 2 de abril de 2012

Math Objekt

Math objektet

(Utdrag från boken JavaScript & DHTML Cookbook By Danny Goodman)

 När du arbetar med JavaScript:

Det finns i alla JavaScriptssammanhang ett statisktMath-objekt somger enstandarduppsättning av matematikkonstanter ochmetoder för att arbetamed siffror och trigonometri.
Vid något tillfälle skapar dina skript eninstans av Math-objektet.Den är bara "där"som en resurs fördina skriptför att använda vid behov.

Tabell här nedan visar egenskaperna förMath-objektetet. Alla är väl kändakonstanter i matematikcirklar.

Du kan användadessa konstanter inomJavaScripts uttryck.Till exempel, för att beräkna omkretsenav en cirkel (gångerdiametern) vars diameter mått i en variabel d, påståendet lyder: var circumference = d * Math.PI;

Math objekts egenskaper (konstanter)








Egenskaper

Beskrivning

E


Eulers Konstant (2.718281828459045)


LN2


Naturliga logaritm av 2 (0.6931471805599453)


LN10


Naturliga logaritmenav 10 (2,302585092994046)


LOG2E


Log bas-2 i Eulerskonstant (1,4426950408889634)


LOG10E


Log bas-10 i Eulerskonstant (0,4342944819032518)


PI


π (3.141592653589793)


SQRT1_2


Kvadratroten av1/2 (0,7071067811865476)


SQRT2


Kvadratroten av2 (1,4142135623730951)

 




ECMAScripts reserverade nyckelord.

Alla orden i följande tabell är reserverade för användning av ECMAScript tolken inbyggd i skriptbara webbläsare.


abstract
boolean
break
byte
case
catch
char
class
const
continue
debugger
default
delete
do
double
else
enum
export
extends
final
finally
float
for
function
goto
if
implements
import
in
instanceof
int
interface
long
native
new
package
private
protected
public
return
short
static
super
switch
synchronized
this
throw
throws
transient
try
typeof
var
void
volatile
while
with



No hay comentarios :

Publicar un comentario

Nota: solo los miembros de este blog pueden publicar comentarios.